這是我下一本書要極力避免的事情。
人物刻畫,不是說要寫的繁瑣詳細(xì),而是需要通過合適的語言、動作、外貌神態(tài)以及角色相關(guān)的劇情,來讓對方活過來。
有時候,只要設(shè)計的精妙,一兩句話就足以讓人物立起來,讓大家對其印象深刻。
這也是我接下來要追求的境界。
三、劇情割裂
本書主線劇情與玩家劇情過于割裂,進一步拖垮了節(jié)奏。
這是選材出現(xiàn)了問題,也是構(gòu)思書的那一刻忽略的問題,對于本書來說,已經(jīng)無解,不過,新書要盡量避免。
教訓(xùn)就是,今后創(chuàng)作,不管主線還是支線,所有劇情必須能夠通過各種各樣的方式融合在一起,彼此交聯(lián),串成緊密的一條線。
四、文學(xué)功底差
重復(fù)的描寫太多,重讀的詞語太多,有時候描寫太過蒼白乏力。
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